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苦命 发表于 2007-10-26 11:56

EJB工作原理

[align=left][font=宋体][size=10.5pt]首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:[/size][/font][/align][align=left][attach]46745[/attach][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt][/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]1. [/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]public interface Person {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public int getAge() throws Throwable;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public String getName() throws Throwable;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]2. Person[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]的实现PersonServer类 [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]public class PersonServer implements Person {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    int age;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    String name;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public PersonServer(String name, int age) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        this.age = age;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        this.name = name;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public int getAge() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        return age;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public String getName() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        return name;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]3. [/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现: [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]import java.io.ObjectOutputStream;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]import java.io.ObjectInputStream;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]import java.net.Socket;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]public class Person_Stub implements Person {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    Socket socket;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public Person_Stub() throws Throwable {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        // connect to skeleton   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        socket = new Socket("computer_name", 9000);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public int getAge() throws Throwable {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        // pass method name to skeleton   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        ObjectOutputStream outStream =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        outStream.writeObject("age");   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        outStream.flush();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        ObjectInputStream inStream =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        return inStream.readInt();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public String getName() throws Throwable {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        // pass method name to skeleton   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        ObjectOutputStream outStream =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        outStream.writeObject("name");   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        outStream.flush();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        ObjectInputStream inStream =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        return (String)inStream.readObject();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left]
[font=宋体][size=10.5pt]注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]4. Skeleton[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]实现 [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]import java.io.ObjectOutputStream;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]import java.io.ObjectInputStream;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]import java.net.Socket;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]import java.net.ServerSocket;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]public class Person_Skeleton extends Thread {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    PersonServer myServer;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public Person_Skeleton(PersonServer server) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        // get reference of object server   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        this.myServer = server;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public void run() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        try {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            // new socket at port 9000   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            // accept stub's request   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            Socket socket = serverSocket.accept();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            while (socket != null) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                // get stub's request   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                ObjectInputStream inStream =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                String method = (String)inStream.readObject();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                // check method name   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                if (method.equals("age")) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    // execute object server's business method   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    int age = myServer.getAge();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    ObjectOutputStream outStream =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    // return result to stub   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    outStream.writeInt(age);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    outStream.flush();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                if(method.equals("name")) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    // execute object server's business method   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    String name = myServer.getName();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    ObjectOutputStream outStream =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    // return result to stub   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    outStream.writeObject(name);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                    outStream.flush();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        } catch(Throwable t) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            t.printStackTrace();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            System.exit(0);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public static void main(String args []) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        // new object server   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        skel.start();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]Skeleton[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]5. [/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]最后一个,Client的实现 [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]public class PersonClient {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    public static void main(String [] args) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        try {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            Person person = new Person_Stub();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            int age = person.getAge();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            String name = person.getName();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            System.out.println(name + " is " + age + " years old");   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        } catch(Throwable t) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            t.printStackTrace();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]Client[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。[/size][/font][/align]
[size=10.5pt][font=宋体]本人没有用过Weblogic,这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:[/font][font=宋体]
1. UserServiceHome.java
Home接口[/font][/size]
[font=宋体][size=10.5pt]2. UserService.java
Remote[/size][size=10.5pt]接口[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]3. UserServiceBean.java
Bean[/size][size=10.5pt]实现[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]WSAD[/size][size=10.5pt]最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]4. _UserServiceHome_Stub.java
[/size][size=10.5pt]这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home[/size][size=10.5pt]接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home[/size][size=10.5pt]接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
[/size][size=10.5pt]由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]8. _UserService_Stub.java
Remote[/size][size=10.5pt]接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote[/size][size=10.5pt]接口在Server端的Skeleton类。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote[/size][size=10.5pt]接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。[/size][/font]
[size=10.5pt][font=宋体]那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。[/font][/size]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]先来看看Client端的程序是怎么写的:[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]try {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    InitialContext ctx = new InitialContext();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    //[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]第一步   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    UserServiceHome home =   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            ctx.lookup(JNDIString),   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            UserServiceHome.class);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    //home: _UserServiceHome_Stub   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    System.out.println(home.toString());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    //[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]第二步   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    UserService object = home.create();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    //ojbect: _UserService_Stub   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    System.out.println(object.toString());   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    //[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]第三步   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    int userId = 1;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left]
[font=宋体][size=10.5pt]在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
UserService object = home.create();
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]1. [/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]调用home.create() [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]UserServiceHome home;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]UserService obj = home.create();   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]2. [/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串: [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]3. Server[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法: [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    ......   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    switch (method.length()) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        case 6:   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            if (method.equals("create")) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                return create(in, reply);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        ......   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left]
[font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    result = target.create();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    Util.writeRemoteObject(out,result);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    return out;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]4. Skeleton[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法 [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    UserService _EJS_result;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]5. #4[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create() [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null));   [/size][/font][/list][align=left]
[font=宋体][size=10.5pt]至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。[/size][/font][/align]
[font=宋体][size=10.5pt]这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][/size][/font]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]现在我们的Client端走到第三步了:
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]继续看代码,开始第二个RMI循环:[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]1. [/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]调用object.getUserInfo() [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]UserService object;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]object.getUserInfo(userId);   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]2. [/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数: [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]out.write_long(arg0);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]3. Server[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法: [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    switch (method.charAt(5))   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        case 83:   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            if (method.equals("getUserInfo")) {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]                return getUserInfo(in, reply);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]            }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]        ......   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    }   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]  [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    int arg0 = in.read_long();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    out.write_value(result,UserDTO.class);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    return out;   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left][font=宋体][size=10.5pt]4. Skeleton[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法 [/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]代码[/size][/font][/align]
[list=1][*][font=宋体][size=10.5pt]EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]    _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);   [/size][/font][*][font=宋体][size=10.5pt]}   [/size][/font][/list][align=left]
[font=宋体][size=10.5pt]最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。[/size][/font][/align]
[align=left][font=宋体][size=10.5pt]至此,第二个RMI循环也终于结束了。[/size][/font][/align]
[size=10.5pt][font=宋体]回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:[/font][/size]
[size=10.5pt][url=http://www.pbase.com/image/27229257][font=宋体][color=#0000ff]http://www.pbase.com/image/27229257[/color][/font][/url][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]#1[/font][/size][size=10.5pt][font=宋体]是Home interface, #2和#4都implements 了它。[/font][font=宋体]
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。[/font][font=宋体]
#10是Bean实现。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]写到这里,基本要说的就说完了。这实在是一项累死人的工作,希望您能稀饭。欢迎补充,欢迎摘错。谢谢,呵呵。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]首先,回到我最后给出的流程图。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]Client[/font][/size][size=10.5pt][font=宋体]端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了,[/font][font=宋体]
[b]Client[/b][b]和Server不在一个JVM里[/b]。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]这好办,我们不是有RMI吗,好,这个问题就这么解决了:[/font][font=宋体]
1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
2. UserServiceBeanStub
3. UserServiceBeanSkeleton
4. UserServiceBean[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]用着用着,第二个问题来了,[/font][font=宋体]
[b]UserServiceBean[/b][b]只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic这些不得不考虑的问题浮出水面了[/b]。[/font][/size]
[font=宋体][size=10.5pt]OK[/size][size=10.5pt],我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObject调用UserServiceBean。[/size][/font]
[size=10.5pt][font=宋体]注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObject所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]现在的流程变为了:[/font][font=宋体]
EJBObject
1. UserService.getUserInfo()
2. UserServiceStub
3. UserServiceSkeleton
4. UserServiceImp
5. UserServiceBean[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了:[/font][font=宋体]
[b]既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而且EJBObject也需要管理呀[/b][/font][/size]
[font=宋体][size=10.5pt]OK[/size][size=10.5pt],为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI String设定的),其次,它来管理EJBObject。[/size][/font]
[size=10.5pt][font=宋体]注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHome管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]现在的调用次序是[/font][font=宋体]
1. EJBHome.create()
2. EJBHomeStub
3. EJBHomeSkeleton
4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
5. EJSHome[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]得到EJBObject[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]6. UserService.getUserInfo()
7. UserServiceStub
8. UserServiceSkeleton
9. UserServiceImp
10. UserServiceBean[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]综上所述,EJB的调用确实很麻烦,但是搞的这么麻烦,确实是有搞的麻烦的道理,实在是不得不为也。[/font][/size]
[size=10.5pt][font=宋体]哎哟,好累啊。希望我把这个问题说清楚了,您也没给我绕迷糊。谢谢。[/font][/size]

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